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« Par les dieux... je hais les gaulois. Mon grand-père aussi les haïssais, avant même qu'ils lui arrachaient les yeux. Crois-tu que je serais ici à la frontière sans une bonne raison ? Oui, les frontières de Rome doivent être solides. Non, ces barbares puants n'ont rien à faire aux portes de Rome ! C'est pour cette raison que moi, chef des Julii je suis venu ici, j'apporte l'ordre romain à ces chiens de gaulois. Voilà une vengeance que je vais savourer. Cette guerre ne durera pas longtemps, et ensuite j'ai de grands projets. La clé de tout c'est le pouvoir, le pouvoir à Rome. Mais avant je devrais éliminer mes rivaux : le sénat, les grecs, les carthaginois et leurs éléphants et les familles des Scipii et des Brutii également. Après tout, contrôler Rome c'est contrôler le monde... Et un jour, Rome sera à moi. »
―Introduction pour la maison Julii[src]
 

La maison Julii est une faction jouable qui avec les quatre autres factions romaines, dont les maisons Brutii et Scipii ainsi que le sénat, composent la république romaine en 270 avant J.-C. lors de la campagne impériale de Rome: Total War.

Description Modifier

La maison Julii
329 avant J.-C.

« Vous êtes le nouveau paterfamilias d'une jeune lignée en passe de devenir patricienne (noble).

Le sénat et le peuple romain (SPQR) vous ont confié un poste de commandement militaire : vous devez oeuvrer à l’établissement d’un empire solide et durable en Italie.

Vos premiers objectifs consistent à repousser une attaque barbare non loin de Rome, puis à prendre le contrôle de Tarquinies, une ville au nord-ouest.

Carpe diem, comme vous l’a sans doute dit votre tuteur : c’est aujourd’hui votre chance. »

La maison Julii
270 avant J.-C.

« Rome est une ville imprégnée de traditions et d’histoire. Les légendes sur sa fondation sont importantes et les puissantes familles patriciennes sont les descendants directs des premiers disciples de Romulus. En ces temps héroïques, il fallait être audacieux et impitoyable ; c’est là une tradition que les Romains, très conservateurs, cultivent encore. Pour les Romains, et notamment la famille Julii, la politique et la guerre ne tolèrent pas de demi-mesure.

Les Parques n’ont pas toujours souri aux Julii, une famille patricienne qui a connu bien des revers de fortune. Au fil des siècles, leurs finances ont eu tant de hauts et de bas qu’ils font aujourd’hui plus ou moins figure de parvenus. Les autres grandes factions romaines, qui ont perdu une partie de leur pouvoir et de leur influence d’antan, affichent un certain mépris à l’égard de ces "nouveaux riches". Les Julii ont dû s’adapter aux impératifs de la politique et du pouvoir. Pour ce faire, ils ont soigné leur image auprès de la plèbe. Rome est certes encore gouvernée par le sénat, mais les Julii savent que le peuple a lui aussi son mot à dire en politique. Ni le sénat ni les classes patriciennes ne peuvent se permettre de prendre une décision allant à l’encontre de la plèbe.\n\n Cette attitude populiste a valu aux Julii l’inimitié des autres grandes familles. Nul ne peut dire laquelle de ces approches permettra de diriger Rome. La zone d’influence des Julii est le nord de l’Italie ; ils seront par conséquent en première ligne de tout conflit avec les barbares. S’ils en sortent victorieux, ils gagneront un ascendant politique à Rome : le peuple aime les vainqueurs... »

  • Campagne courte : Conservez 15 provinces et détruisez ou survivez à la(les) faction(s) suivante(s) : Gaule.
  • Campagne longue : Devenez le dirigeant suprême de Rome et contrôlez au moins 50 provinces.

Maison Julii
58 avant J.-C.

« Gaius Julius César vient d’être nommé proconsul de Rome et gouverneur de la Gaule cisalpine. Il est responsable de la protection des "amis de Rome". Ces tribus gauloises ont accepté de servir la République et ont échangé leur indépendance contre la protection de Rome et tous les bienfaits de la tutelle romaine. La tribu germanique des Helvètes, quant à elle, n’est l'amie ni de Rome ni des Gaulois. Les Helvètes ont entrepris une marche vers le sud-ouest, dans les territoires occupés par les Eduens et les Séquanes, deux tribus sous la protection de Rome et de César.

César veut saisir cette occasion. A la faveur du chaos de la guerre, la Gaule toute entière pourrait enfin être placée sous l’égide romaine. Le général qui accomplirait ce haut fait jouirait à Rome d’un prestige politique considérable, susceptible de lui donner les rênes du pouvoir romain.

C’est maintenant à vous d’accomplir ce qu’a accompli César. Menez les légions romaines vers la victoire en Gaule ! »

Note : Caeser in Gaul est une campagne provenant d'un contenu inutilisé par le jeu vidéo Rome: Total War.

Provinces Modifier

Le Julii sont basé dans le nord de l'Italie. Ils détiennent deux colonies, Ariminium et Arretium (leur capitale). Leur campagne est orientée sur la conquête de la Gaule et de l'Espagne ainsi que de la Germanie.

  • Arretium
  • Ariminum

Unités Modifier

Toutes les familles Romaines possèdent le même arbre d'unité. Seul la couleur change. Elles ont la possibilité d'activer la réforme de Marius en construisant un Palais Impérial dans une de leurs ville. Un message apparaîtra alors. Vous pourrez construire des unités beaucoup plus puissantes. Mais vous ne pourrez plus créer vos anciennes unités même si elles restent active après la réforme.

  • Paysans
  • Garde civile
  • Auxilliaires
  • Hastati
  • Triarii
  • Princeps
  • Cohorte légionnaire de la république
  • Gladiateurs samnites
  • Cohorte légionnaire
  • Cohorte prétorienne
  • Cohorte urbaine
  • Arcani
  • Première cohorte légionnaire de la république
  • Première cohorte légionnaire
  • Archers romains
  • Vélites
  • Auxiliaires légers
  • Auxiliaires archers
  • Cochons incendiaires
  • Chiens de guerre
  • Equites
  • Cavalerie romaine
  • Cavalerie légionnaire
  • Général romain
  • Cavalerie prétorienne
  • Général romain
  • Cavalerie auxiliaire
  • Balistes
  • Scorpions
  • Balistes à répétition
  • Onagres
  • Onagres lourds

Avant la Réforme de Marius

  • Paysans Romains
  • Garde Civile
  • Hastati
  • Principes
  • Triarii
  • Gladiateur Samnite
  • Vélites
  • Archers Romains
  • Ballistes
  • Scorpions
  • Onagres
  • Onagres lourds
  • Ballistes à répétitions
  • Equites
  • Cavalerie Auxiliaire
  • Arcani
  • Chiens de guerre
  • Cochons incendiaires

Après la réforme de Marius :

  • Auxiliaires
  • Cohorte de Légionnaires
  • Cohorte Prétorienne
  • Cohorte Urbaine
  • Arcani
  • Première Cohorte de Légionnaires
  • Archers Auxiliaires
  • Auxiliaires Léger (Vélites amélioré)
  • Cavalerie Romaine
  • Cavalerie Légionnaire
  • Cavalerie Prétorienne
  • Gardes du Corps du Général

Unités uniques :

  • Gladiateurs Samnites
  • Arcani
  • Première cohorte de légionnaires

Gameplay Modifier

Étant l'une des trois grandes familles romaines, la Maison Julii recevra des missions du Sénat, et vous serez forcer de les faire ou vous devrez en subir les conséquences. À un certain moment au cours de votre partie lorsque le Sénat vous trouvera trop puissant il demandera à votre chef de faction de se suicider. Vous aurez alors le choix d'accepter ou de refuser. Si vous acceptez leur demande, l'héritier va devenir le leader de la faction et le Sénat demandera encore à votre chef de faction de se suicider plusieurs années plus tard. Si vous refusez, vous allez lancer une guerre civile, une mécanique de jeu unique et seulement accessible aux factions romaines. Le Sénat et les deux autres maisons romaines vous attaquerons alors. Vous pouvez également déclencher une guerre civile manuellement, en attaquant une faction romaine si votre popularité auprès du peuple est suffisamment élevée. Si vous jouez une autre faction que une des trois maisons romaines une guerre civile n'aura pas lieu.

Galerie Modifier

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